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四則演算的な思考法– 足す・引く・掛ける・割る。4つの操作を思考の設計として使う。このブログの構造がここにある。 –

足す・引く・掛ける・割る。4つの操作を思考の設計として使う。このブログの構造がここにある。

  • 期待という文字と、額に手を当てて考え込む男性のシルエットイラスト
    01.その生きづらさ、構造につき。

    1-2|期待のバグ|合意のない未来を「予定」として扱ってしまう構造

    1-2-1|期待のバグとは(現象の輪郭) 期待のバグ ― 未来に置いた前提が崩れたとき、感情だけが先に暴走する状態 期待のバグ ― 未来に置いた前提が崩れたとき、感情だけが先に暴走する状態 「こうしてくれると思っていた」「そこまで悪い結果にはならない...
    2025年11月6日
  • 反芻という文字と、額に手を当てて考え込む女性のイラスト
    01.その生きづらさ、構造につき。

    1-1|反芻のバグ|答えのない問いを考え続けてしまう「思考の構造」

    1-1-1|反芻のバグとは(現象の輪郭) 反芻のバグ ― 考えても答えが出ない問いを、同じ場所で回し続けてしまう状態 反芻のバグ ― 考えても答えが出ない問いを、同じ場所で回し続けてしまう状態 もう終わったはずの出来事を、何度も思い出してしまう。 「も...
    2025年11月5日
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AKITOYO
構造思想アーキテクト / Webクリエイター
電気通信業界で20年、現場から管理職・経営企画まで経験し、2024年に独立。諸事情により2026年よりWebクリエイターとして個人で再出発。現在はAKITOYO名義で、構造で生きづらさを読み解くメタ視点ブログを運営。切り分け思考と言語化を軸に、思考整理・Web制作・生成AI活用を発信している。趣味はゲーム。子どもとクリエイターをつなぐ企画を構想中。座右の銘は「知恵と工夫」。
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  2. 00. 四則演算的な思考法
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