1-4-1|嫉妬のバグとは(現象の輪郭)

嫉妬のバグ ― 比べる相手を見誤ると、現実が歪んで見える状態
「なんで俺は認められないんだ」
上司が別の同僚の肩を叩いて笑っている。自分だって成果を出しているはずなのに、評価されるのはいつもあっち側。あいつの何がそんなにすごいのか。自分のどこがダメなのか。
嫉妬のバグのベクトルは外→内です。 他人の状況が、自分の感情に侵入してくる。
承認のバグは「見てほしい」と自分から外に出ていく構造でした。 嫉妬のバグは逆です。他人の成功や評価が、自分の内側に入り込んで、満足度を壊していく。
自己肯定感が低くなり、ネガティブな思考が回り始める。人の評価を気にしすぎる。マウントを取られたくない。
嫉妬のバグとは、他人の成果を自分の物差しに混入させてしまう状態です。 割り算で、自分の成長と他人の比較を分けます。
では、式から見ていきましょう。
1-4-2|嫉妬のバグの状態を割り算の計算式で考えてみる

満足度 ÷ 過去の自分 = 成長 …余り:他人との比較
満足度を「過去の自分」で割ると、「成長」が出ます。
これが嫉妬のバグの処方箋です。
満足度を「他人」で割ろうとすると、答えは絶対に出ません。 なぜなら、他人と自分では前提が違うからです。
作曲を始めたばかりの人が、トップレベルのアーティストと比べて「自分はダメだ」と言っている。しかし、そもそも比べる階級が違う。経験年数も、投下した時間も、環境も違う。
「あいつと比べてダメだ」ではなく、「あいつと比較して、自分には何が不足しているか」と問いを変える。そして何より、過去の自分と比較して、何ができるようになったかを見る。
嫉妬のバグは、割る相手を間違えている状態です。 他人で割るのをやめて、過去の自分で割る。それだけで成長が見えてきます。
1-4-3|嫉妬のバグを割り算で割ったときに浮かびあがる「成長」について
成長とは、他人より優れていることではありません。 昨日の自分より一歩進んでいることです。
嫉妬が苦しいのは、比較対象が無限に存在するからです。SNSを開けば世界中の成功者が目に入る。同僚の昇進、友人の結婚、知人の独立──自分が手にしていないものを、他人が持っている。
しかし、ここに構造的な問題があります。
誰かの好きは、私の嫌い。私の好きは、誰かの嫌い。 私の苦手は、誰かの得意。私の得意は、誰かの苦手。
全員が同じ土俵にいるわけではない。給食交換理論と同じです。隣の子のデザートが羨ましくても、自分のおかずが嫌いなわけではない。
どこに焦点を当てるか。どの目的に向かうか。その目的に対して、自分はどれだけ足りないか。
ストリートファイトで世界を取ろうとするのではなく、ボクシングなのか空手なのかを決めて、その階級の中で昨日の自分を超えていく。それが嫉妬のバグを超える唯一の方法です。
1-4-4|嫉妬のバグを割り算して余りとして残るものについて
余りとして残るのは「他人との比較」です。
比較は消えません。脳は自動的に他者との比較を行います。これは社会的な生き物として進化した結果であり、あなたの性格の問題ではありません。
しかし、比較にも2種類あります。
破壊的な比較: 「あいつの方がすごい。自分はダメだ。」 建設的な比較: 「あいつと比較して、自分に足りないものは何か。」
同じ「比較」でも、問いの立て方が違えば、結果はまったく変わります。
破壊的な比較は満足度を壊す。 建設的な比較は成長の材料になる。
余りとして残る「他人との比較」を、破壊的に使うか建設的に使うかは、あなた次第です。
1-4-5|嫉妬のバグを少し距離を置いて観察してみる
承認のバグと嫉妬のバグは、表裏一体です。
承認は「見てほしい」と外に出ていく。内→外。 嫉妬は「あいつが羨ましい」と外から入ってくる。外→内。
しかし、どちらにも共通していることがあります。
他人の人生を生きている、ということです。
他人にどう見られるかを考えている時間も、他人の成果を羨んでいる時間も、自分の人生を生きている時間ではありません。
そして最も致命的なのは、そのこと自体に気づいていないことです。承認を求めていることに気づいていない。比較していることに気づいていない。つまり、メタ視点で見えていない。
評価軸を自分に戻す。目的を思い出す。過去の自分と比較する。
無意識であれば、他人の軸に支配されます。 しかし、意識すれば防げます。
「今、自分は誰と比べているか?」
この問いを一つ挟むだけで、嫉妬のバグは少し静かになります。
1-4-6|人間の普遍的な悩みを他にも考えてみる【孤独のバグ】
嫉妬のバグは、人間の脳が持つ「バグ」の一つに過ぎません。
次の記事では「孤独のバグ」を取り上げます。 ひとりという事実と、寂しさを混同してしまう構造──休みの日に一人でいることの、あの微妙な感情の正体です。
→ 1-5|孤独のバグ|ひとりという事実と、寂しさを混同してしまう構造
1-4-7|その生きづらさ、構造につき。【全体を俯瞰する】
このシリーズ「その生きづらさ、構造につき。」では、全9つのバグを割り算で分解していきます。
すべてのバグに共通しているのは、無意識なら支配され、意識すれば防げるということ。
余りは消えなくていい。 ただ、それが余りだと知っているだけで、十分です。

